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PUBG战绩查询工具源码

发布 2026-10-05更新 2026-10-05◉ 1 浏览↓ 0 下载

资源介绍 前段时间在玩游戏(PUBG)的时候,发现游戏环境不太好,太多特种兵,但是在游戏内通过对方的游戏ID又无法cha询到更多信息,所以开发了这一套程序(虽然市面上已经有现成的应用了,但是还是想自己开发一个),界面参考了小黑盒-PUBG战绩cha询工具。 觉得开发的差不多了,所以拿出来开源了(全开源,包括服务端)。 一个简单的 PUBG战绩cha询工具,使用Golang和传统三件套(Js、Html、Css)进行开发。 服务端使用Go-Zero框架,单体应用开发模式。 采用模版语法实现服务端渲染,部署简单、易用。为了满足PUBG官方的要求,内置简单缓存实现针对重复请求的过滤。 在线体验 已经在线上稳定运行地址:https://pubg.yuetchn.top/ 部署说明 本次开源提供:项目源代码、Exe可执行程序。 配置文件目录:etcpubg.yaml 由于Assets资源文件太大,所以单独打包挂在外面了,下载下来替换掉根目录下的assets目录即可。(不下载也不影响软件运行)。 在线执行程序下载地址:https://yf.osspre.dataassets.com.cn/public/pubg.exe 运行条件: 本地需要运行Redis服务端程序 需要申请PUBG官网API密钥申请地址 源代码编译: 1.安装依赖 go mod tidy 2.编译 go build 预览截图

PUBG战绩查询工具源码

资源介绍

前段时间在玩游戏(PUBG)的时候,发现游戏环境不太好,太多特种兵,但是在游戏内通过对方的游戏ID又无法cha询到更多信息,所以开发了这一套程序(虽然市面上已经有现成的应用了,但是还是想自己开发一个),界面参考了小黑盒-PUBG战绩cha询工具。

觉得开发的差不多了,所以拿出来开源了(全开源,包括服务端)。

一个简单的 PUBG战绩cha询工具,使用Golang和传统三件套(Js、Html、Css)进行开发。

服务端使用Go-Zero框架,单体应用开发模式。

采用模版语法实现服务端渲染,部署简单、易用。为了满足PUBG官方的要求,内置简单缓存实现针对重复请求的过滤。

在线体验

已经在线上稳定运行地址:https://pubg.yuetchn.top/

部署说明

本次开源提供:项目源代码、Exe可执行程序。

配置文件目录:etcpubg.yaml

由于Assets资源文件太大,所以单独打包挂在外面了,下载下来替换掉根目录下的assets目录即可。(不下载也不影响软件运行)。

在线执行程序下载地址:https://yf.osspre.dataassets.com.cn/public/pubg.exe

运行条件:

本地需要运行Redis服务端程序

需要申请PUBG官网API密钥申请地址

源代码编译:

1.安装依赖

go mod tidy

2.编译

go build

预览截图

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